YGG โชว์งบ Q3/66 กวาดรายได้ 94 ล้านบาท งานคอมพิวเตอร์กราฟิกมาแรงเติบโตพุ่ง 325%

อิ๊กดราซิล กรุ๊ป โชว์ผลงานไตรมาส 3/2566 กวาดรายได้กว่า 94 ล้านบาท หรือ 54% ดันกำไรสุทธิพุ่ง 51.3% งานคอมพิวเตอร์กราฟิกมาแรง เติบโตถึง 325%  จากปริมาณงานที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าทั้งในและต่างประเทศ ส่วนเกมเติบโต 50.5% เดินหน้ายกระดับสู่ธุรกิจต้นน้ำ ยืนบนเวทีตลาดโลก มั่นใจเพิ่มรายได้รูปแบบใหม่


นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) หรือ YGG กล่าวถึง ผลการดำเนินงานไตรมาส 3/2566 สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2566  บริษัทมีรายได้รวมจำนวน 93.94 ล้านบาท เติบโตเพิ่มขึ้น 54.1% เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปี 65 และมีกำไรสุทธิจำนวน 30.35 ล้านบาท เพิ่มจากงวดเดียวกันของปีก่อน  51.3%


โดยมีรายได้จากงานคอมพิวเตอร์กราฟิก จำนวน 32.29 ล้านบาท  เติบโตเพิ่มขึ้น 325%  เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากปริมาณงานที่เพิ่มขึ้น จากฐานลูกค้าทั้งในประเทศและต่างประเทศ  ด้านงานเกม มีรายได้จำนวน 28.01 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 50.5% เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน ซึ่งมาจากการจำหน่ายเกม Home Sweet Home Online ที่เป็นลิขสิทธ์ของบริษัท และปริมาณงานรับจ้างผลิตเกมที่เพิ่มขึ้น  ส่วนงานภาพยนตร์แอนิเมชั่น มีรายได้จำนวน 33.03  ล้านบาท ลดลงจากงวดเดียวกันของปีก่อน  3.5%  เพราะอยู่ในช่วงการผลิตของโปรเจคใหม่ๆ จากการขยายฐานลูกค้าไปยังต่างประเทศ


นายธนัช กล่าวอีกว่า เป้าหมายของบริษัทมุ่งสู่ธุรกิจต้นน้ำ และร่วมเป็นเจ้าของผลงาน เพื่อเพิ่มการรับรู้รายได้รูปแบบใหม่ๆ บนเวทีตลาดโลก ที่มีมูลค่าทางการตลาดสูง  โดยการหาพันธมิตรที่มีศักยภาพสูง เพื่อร่วมผลิตผลงานใหม่ๆ  ซึ่งขณะนี้มีโปรเจคที่เตรียมผลิต คือ ซีรี่ย์แอนิเมชั่น “HERO Inside” การ์ตูนที่ถ่ายทอดเรื่องราวของฮีโร่ต่างๆ จาก Comic book ที่ YGG จับมือกับพันธมิตรยักษ์ใหญ่จากจีน “Tencent”  และบริษัทในเครือ CJ Entertainment จากเกาหลี “Million Voltคาดว่าจะเริ่มทยอยออกฉายทั่วโลกในครึ่งปีแรกของปี 2567 โดยมีเป้าหมายหลักในตลาดสหรัฐฯ  เอเชียแปซิฟิก และตลาดจีน


ส่วนภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ระดับฮอลลีวูด ร่วมกับพันธมิตรรายใหญ่ฝั่งอเมริกา จะเปิดกล้องปลายเดือนพฤศจิกายนนี้  เป็นภาพยนตร์ที่ต่อยอดจากเกม “Home Sweet Home” ที่มียอดเข้าชม steaming มากกว่า 370 ล้านครั้ง  คาดจะเปิดฉายทั่วโลกภายในปี 2567 มั่นใจว่าจะเป็นภาพยนตร์ที่ได้กระแสตอบรับดี 


“ยังมีอีกหลายโปรเจคที่กำลังอยู่ระหว่างเจรจากับพันธมิตรต่างชาติ จุดมุ่งหมายของ YGG ต้องการเป็นหนึ่งในตัวแทนคนไทย ผลักดันความสามารถ Soft Power ไทย ไปยืนบนเวทีตลาดโลก เพราะมูลค่าทางการตลาดสูง มีส่วนแบ่งที่น่าสนใจ จากการมุ่งสู่ธุรกิจต้นน้ำ มุ่งสู่การเป็นเจ้าของผลงาน ทำให้ YGG เป็นที่รู้จักบนเวทีตลาดโลก ซึ่งเป็นการเพิ่มโอกาสในการสรรหาพันธมิตรที่มีศักยภาพในการร่วมกันพัฒนาผลงานที่มีคุณ ภาพ รวมทั้งจะนำไปสู่การรับรู้รายได้ในรูปแบบใหม่ๆตามมา” นายธนัช กล่าว