YGG ไตรมาสแรกกลับสู่เกมกวาดกำไรสุทธิ 31 ลบ. เดินหน้าต่อยอด IP - ขยายฐานลูกค้าต่างประเทศ

อิ๊กดราซิล กรุ๊ป เผยผลงานไตรมาส 1/2567 รายได้  91.05 ล้านบาท ทำกำไร 30.96  ล้านบาท งานคอมพิวเตอร์กราฟฟิก และภาพยนตร์แอนิเมชั่น เดินหน้าต่อยอดขยายฐานลูกค้าทั้งในประเทศและต่าง ประเทศ ด้านงานเกมกำลังพัฒนาเกมใหม่ พร้อมต่อยอด IP ของบริษัท มั่นใจผลงานปีนี้แข็งแกร่งจากการขยายทุกส่วนงาน และการเพิ่มขึ้นของรายได้รูปแบบใหม่


นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) หรือYGG เปิดเผยถึง  ผลการดำเนินงานงวดไตรมาส 1/2567 สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2567  บริษัทมีรายได้รวมจำนวน 91.05 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากไตรมาสก่อนหน้า 42.16 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 84.27%  มีกำไรสุทธิจำนวน  30.96 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากไตรมาสก่อนหน้าที่ขาดทุนสุทธิ 18.11 ล้านบาท


ส่วนผลการดำเนินงานไตรมาสแรกปีนี้เมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2566  บริษัทมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 0.53% กำไรสุทธิกลับมาอยู่ในระดับเดียวกันกับปีก่อน ซึ่งเป็นผลจากในไตรมาสแรกของปีนี้ บริษัทได้เริ่มทยอยทำสัญญาการให้บริการกับลูกค้ารายใหญ่ในต่างประเทศ หลังจากการขยายระยะเวลาการทดสอบงานในช่วงปี 2566 ส่งผลให้บริษัทมีต้นทุนในการขายและบริการเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนปริมาณงานที่เพิ่มขึ้น และการวางแผนพนักงานเพื่อรองรับเติบโตตามแผนธุรกิจ


นายธนัช กล่าวถึง สัดส่วนรายได้ในทุกส่วนงานของบริษัท เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า งานด้านคอมพิวเตอร์กราฟฟิก มีรายได้จำนวน 30.82 ล้านบาท เพิ่มขึ้น  12.74 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 70.5%  เนื่องจากในช่วงไตรมาส 1/2567 มีปริมาณงานที่เพิ่มขึ้นจากฐานลูกค้าทั้งในประเทศและต่างประเทศ   ส่วนงานภาพยนตร์แอนิเมชั่น มีรายได้จำนวน 35.27 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 24.14 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 216.9% โดยอยู่ในช่วงของการผลิตของโปรเจคใหม่ๆ เพื่อต่อยอดจากฐานลูกค้าทั้งในและต่างประเทศ


งานเกม มีรายได้จำนวน 24 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 4.32 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 22.0% เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน โดยมีสัดส่วนรายได้จากการจัดจำหน่ายเกมที่เป็นลิขสิทธิ์ของบริษัทเพิ่มขึ้น ขณะที่สัดส่วนรายได้จากงานรับจ้างผลิตเกมส์ลดลง เนื่องจากลูกค้าอยู่ระหว่างการศึกษาด้านการตลาดเพื่อนำมาพัฒนาให้เกมมีความสมบูรณ์  และในส่วนงานเกมที่บริษัทพัฒนาเอง ยังอยู่ระหว่างการวิจัย เพื่อต่อยอด IP ของบริษัท


นายธนัช กล่าวอีกว่า ในปีนี้บริษัทมั่นใจว่าผลการดำเนินงาน และรายได้จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งจากการขยายและรุกในทุกส่วนงาน ทั้ง งานคอมพิวเตอร์กราฟฟิก ภาพยนตร์แอนิเมชั่น และเกม นอกจากนี้บริษัทยังจะมีรายได้รูปแบบใหม่ ๆ หลังจากการร่วมผลิตและพัฒนาผลงานต่อเนื่องมาจากในปี 2566  ทั้งรายได้จากการพัฒนาเกมใหม่ ๆ รายได้จากการจัดจำหน่ายเกมที่เป็นลิขสิทธิ์ของบริษัท  รวมทั้งรายได้จากการขายสิทธิ์ภาพยนตร์ฮอลลีวูด  Home Sweet Home Rebirth 


ผลการดำเนินงานของเราผ่านจุดต่ำสุดในไตรมาส 4/2566 และกลับมาสู่ระดับปกติแล้วในไตรมาส 1/2567 หลังจากนี้ YGG จะเดินหน้าเข้าสู่เฟสของการเติบโตเต็มรูปแบบนายธนัช กล่าว

Most Viewed
Stock of the Day
เช็คลิสต์ 5 หุ้น ต่างชาติ “ซื้อ-ขาย” มากสุดตั้งแต่ต้นปี
Updated 19 hours ago
Fun of Funds
“มิถุนา-ปีมะเมีย” ดักเงินหนีจาก “ตลาดแพง” หา “ของดี-ราคาถูก”... ถึงเวลา “หุ้นเอเชีย-หุ้นเวียดนาม” 2 ตลาด “ดาวเด่น” กับโอกาสลงทุนบน “Story of Growth” !!!
Updated 15 hours ago
Stock of the Day
OKJ พุ่งกระฉูด 27% หลังเปิดตัว Grill & Ground โบรกฯ ยังแนะ “ซื้อ” แม้ลดราคาเป้า มองผลงานครึ่งหลังฟื้นรับกลยุทธ์ 3 ด้าน
Updated 1 day ago
News Highlight
แสนสิริ เสริมแกร่งความร่วมมือกับ กลุ่มมิตซุย ฟุโดซัง เดินหน้า JV“เศรษฐสิริ เกรท วงแหวน-จตุโชติ” ดันพอร์ตร่วมทุนปี 68-69 โตร่วม 28,000 ล้านบาท
Updated 1 day ago
Stock of the Day
1,600 อยู่แค่เอื้อม! SET วันนี้ปิดบวกเกือบ 20 จุด รับแรงซื้อกลุ่มบิ๊กแคป หลังหมด overhang พร้อมแรงเก็งกระแสลงทุน รองรับ AI ขยายตัว
Updated 1 day ago
Follow Us